写程序打印沙漏怎么打印

时间:2025-01-22 16:25:36 游戏攻略

```c

include

int main() {

int n, i, j, sum;

char c;

scanf("%d %c", &n, &c);

// 计算组成沙漏的最大个数

i = 1;

sum = 1;

while (sum <= n) {

sum += 2 * (2 * i - 1);

i++;

}

i = i - 1;

// 打印沙漏的上半部分

for (j = 0; j < i; j++) {

for (i = 0; i < j; i++) {

printf(" ");

}

for (i = 0; i < 2 * (i + 1) - 1; i++) {

printf("%c", c);

}

printf("\n");

}

// 打印沙漏的下半部分

for (j = 2; j <= i; j++) {

for (i = 0; i < i - j; i++) {

printf(" ");

}

for (i = 0; i < 2 * j - 1; i++) {

printf("%c", c);

}

printf("\n");

}

// 打印剩余的符号

printf("%d\n", n - (sum - 2 * (2 * (i + 1) - 1)));

return 0;

}

```

代码解释:

输入部分

使用`scanf`函数读取一个整数`n`和一个字符`c`,分别表示沙漏的符号数和符号类型。

计算沙漏的最大个数

通过循环计算出能够组成沙漏的最大符号数`sum`,并确定沙漏的中间行数`i`。

打印沙漏的上半部分

使用嵌套循环打印上半部分的沙漏,注意每行的空格数和符号数。

打印沙漏的下半部分

使用嵌套循环打印下半部分的沙漏,注意每行的空格数和符号数。

打印剩余的符号

计算并打印剩余的符号数。

示例运行:

假设输入为`17 *`,程序将输出如下沙漏形状:

```

*

*

*

*

*

*

*

*

*

```

你可以根据需要修改输入的符号数和符号类型来测试不同的情况。