桌子太大怎么编程方法

时间:2025-01-23 02:29:42 游戏攻略

要编程改变桌子的大小,可以根据不同的编程环境和需求采取不同的方法。以下是几种常见的方法:

在CAD中改变桌子大小的方法:

选择桌子:

使用选择工具或命令选择桌子图形。

缩放图形:

使用缩放工具或命令,输入比例因子或指定新的尺寸来缩放桌子图形。

修改尺寸:

使用修改工具或命令,直接输入新的长度、宽度等参数来修改桌子的尺寸。

使用参数化工具:

对于复杂的图形,可以使用参数化工具来修改尺寸,这些工具会自动计算并调整图形中的各个元素,以保证整个图形的比例和结构不变。

在编程语言中定义桌子类的方法:

Java示例:

```java

public class Table {

String name; // 名字

int weight; // 重量

int length; // 长度

int height; // 高度

int area; // 面积

// 无参构造函数

public Table() {

}

// 带参数的构造函数

public Table(String name, int weight, int length, int height) {

this.name = name;

this.weight = weight;

this.length = length;

this.height = height;

this.area = length * height;

}

// 计算桌面的面积

public void area() {

this.area = length * height;

}

// 打印对象的所有属性

public void display() {

System.out.println("Table_name:\t" + name);

System.out.println("Table_length:\t" + length);

System.out.println("Table_height:\t" + height);

System.out.println("Table_weight:\t" + weight);

System.out.println("Table_area:\t" + area);

}

// 改变桌子重量

public void changeWeight(int w) {

this.weight = w;

}

}

```

在`main`方法中,可以创建一个桌子对象,计算桌面的面积,改变桌子的重量,并在屏幕上输出所有桌子属性的值。

Python示例:

```python

class Table:

def __init__(self, name, weight, length, height):

self.name = name

self.weight = weight

self.length = length

self.height = height

self.area = length * height

def area(self):

return self.length * self.height

def display(self):

print(f"Table_name: {self.name}")

print(f"Table_length: {self.length}")

print(f"Table_height: {self.height}")

print(f"Table_weight: {self.weight}")

print(f"Table_area: {self.area}")

def change_weight(self, w):

self.weight = w

示例使用

table = Table("木桌", 100, 3.2, 2.3)

table.display()

table.change_weight(100)

table.display()

```

在Excel VBA中画桌子:

1. 打开Excel,进入Visual Basic编辑器。

2. 插入模块。

3. 在模块内编程,声明函数并编写显示窗体的程序。

4. 插入窗体,调整窗体大小。

5. 编写窗体单击事件触发的程序,调用声明的函数。

在Visual Studio C++中使用OpenGL绘制桌子:

1. 绘制立方体,桌子由立方体组成,通过绘制六个面来构造。

2. 计算需要传入的参数,使用Draw_Cube函数进行绘制。

3. 实现模型变换(平移、旋转、缩放)通过重绘时调用函数`redraw`实现。

这些方法可以根据具体的编程环境和需求进行选择和实施。