ug陡峭槽怎么编程

时间:2025-01-23 05:29:00 游戏攻略

UG中陡峭槽的编程步骤如下:

创建长方体

在UG NX软件中,首先创建一个长方体作为基础。

旋转基准平面

使用基准平面命令将原基准面旋转一个相应的角度,以便创建倾斜槽。

创建草图

创建倾斜槽的草图,或者直接通过拉伸命令进入草图绘制。

对槽的尺寸和位置进行约束。如果是不规则的槽,需要使用前面的实体边线进行辅助约束,或者添加一些辅助线段。

拉伸特征

进行拉伸操作,选择贯通的两边。

如果槽具有锥度,可以在拉伸中的拔模选项里设置,同时设置起始位置和终止位置点,并进行布尔运算选择求差。

镜像特征

选择刚刚拉伸的特征作为要镜像的对象。

选择中间的YZ基准平面作为镜像平面,完成倾斜槽的镜像。

注意事项

如果在倾斜基准面上选择原实体边线有问题,可以先提取边线,转换成参考对象,再进行约束。

通过以上步骤,可以在UG NX中完成陡峭槽的编程。