在C语言中编写图形程序,通常需要借助一些图形库来实现。以下是几种常见的方法和步骤:
方法一:使用graphics.h库
初始化图形环境
```c
include int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ""); // 在这里添加绘图代码 closegraph(); return 0; } ``` 直线: ```c line(100, 100, 200, 200); ``` 矩形: ```c rectangle(100, 100, 200, 200); ``` 圆形: ```c circle(150, 150, 50); ``` 椭圆: ```c ellipse(150, 150, 0, 360, 100, 50); ``` 方法二:使用EasyX图形库 ```c include include include ``` ```c define PI 3.1415926 int radius = 50; int centerX = 300, centerY = 200; double angle = 0; ``` ```c int main() { initgraph(600, 400); setbkcolor(WHITE); cleardevice(); // 在这里添加绘图代码 closegraph(); return 0; } ``` 填充椭圆: ```c setfillcolor(BLUE); fillellipse(centerX, centerY, radius, radius); ``` 绘制球体: ```c setfillcolor(RED); fillellipse(centerX, centerY, radius * 2, radius * 2); ``` 方法三:使用其他图形库 需要安装OpenGL库和相应的开发工具。 示例代码: ```c include void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex2f(-0.5, -0.5); glVertex2f(0.5, -0.5); glVertex2f(0.0, 0.5); glEnd(); glutSwapBuffers(); } int main(int argc, char argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(500, 500); glutCreateWindow("OpenGL Triangle"); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } ``` 需要安装SDL库和相应的开发工具。 示例代码:绘制基本图形
引入头文件
定义全局变量
初始化图形窗口
绘制复杂图形
OpenGL
SDL