在编程猫中保存游戏进度的方法如下:
保存游戏数据到本地
在编程猫中,首先需要将游戏数据(例如变量值)放入数组中。
在变量区新建一个数组,并将游戏数据放入该数组中。
在变量区找到方框中程序块,输入数组名和保存到本地电脑的位置,然后保存。
导入游戏数据
打开之前保存的文本数据,查看是否成功保存。
下次打开游戏时,需要先将文本数据导入,然后将数据放入数组中。
在变量区找到程序块,导入数据后,将两个变量的值更改为导入的数据,并放入指定位置。
运行程序
运行程序后,游戏会接着上次的游戏进度继续。
通过以上步骤,可以在编程猫中实现游戏进度的保存和恢复。