数控车端面圆弧的编程方法如下:
确定圆弧的起点、终点和圆心坐标 。计算圆心相对于起点和终点的相对坐标,即I和J的值
。
根据圆弧的方向选择G02或G03命令 G02用于指定逆时针方向的圆弧加工。 G03用于指定顺时针方向的圆弧加工。 编写数控程序
具体的编程语法如下:
G02: 逆时针圆弧插补 ``` G02 X终点Y终点I圆心X坐标J圆心Y坐标F进给速度 ``` G03
```
G03 X终点Y终点I圆心X坐标J圆心Y坐标F进给速度
```
示例
假设需要加工一个直径为30mm的端面圆弧,圆弧的起点为(10, 10),终点为(20, 20),圆心为(15, 15),进给速度为100mm/min。编程代码如下:
```
O9005
G50 X40 Z3
M03 S400
G94
X30 Z-30
I-5.5
G98
F100
M30
```
注意事项
圆心的选择:
一般选择在起点和终点的连线上延长线上的某个点作为圆心。
圆弧位置:
要与工件的形状匹配,避免出现夹角不合适或交叉的情况。
进给速度:
要适中,过快或过慢都可能影响加工质量。
通过以上步骤和注意事项,可以有效地进行数控车端面圆弧的编程和加工。