编程怎么画鱼的图案

时间:2025-01-23 21:40:32 游戏攻略

使用Excel VBA画鱼

1. 打开Excel,将sheet1命名为“鱼”,sheet2命名为“数据”。

2. 在“数据”表格里存放数据,共48行,这是1-16行。

3. 在“数据”表格里存放数据,共48行,这是17-32行的数据。

4. 在“数据”表格里存放数据,共48行,这是33-48行的数据。

5. 存放好数据后,进入VBE编程环境。

6. 插入模块。

7. 编程,通过读取“数据”表格里的数据,找到“鱼”表格里相应的单元格,涂色,这里我们图的是黑色。

8. 设置“鱼”表格区域单元格的列宽和行高,以控制整个图形显示在电脑屏幕上的大小。

9. 关闭VBE,在“数据”表格内启动宏。

10. 执行宏。

11. 程序运行结果。

使用Python Turtle库画鱼

1. 安装Python Turtle库:`pip install PythonTurtle`。

2. 导入库:`import turtle`。

3. 设置画布的大小和背景颜色:`turtle.setup(800, 600)`,`turtle.bgcolor("lightblue")`。

4. 定义一个函数来画出小鱼的身体:

```python

def draw_fish():

turtle.color("orange")

turtle.pensize(2)

turtle.begin_fill()

turtle.circle(50)

turtle.end_fill()

```

5. 定义一个函数来画出小鱼的眼睛:

```python

def draw_eye():

turtle.penup()

turtle.goto(20, 30)

turtle.pendown()

turtle.color("black")

turtle.begin_fill()

turtle.circle(5)

turtle.end_fill()

```

6. 将这两个函数组合起来,画出一只完整的小鱼:

```python

draw_fish()

draw_eye()

```

使用matplotlib画鱼

1. 安装matplotlib库:`pip install matplotlib`。

2. 导入库:`import matplotlib.pyplot as plt`。

3. 创建画布和坐标轴:

```python

fig, ax = plt.subplots()

```

4. 绘制鱼的身体:

```python

body = plt.Circle((0, 0), 1, color='red')

ax.add_patch(body)

```

5. 绘制鱼的尾巴:

```python

tail = plt.Polygon([[1, 0], [2, 1], [2, -1]], color='orange')

ax.add_patch(tail)

```

使用turtle库画鱼

1. 导入turtle绘图库:`import turtle`。

2. 创建画布:`screen = turtle.Screen()`。

3. 绘制鱼的身体:

```python

turtle.color("red")

turtle.begin_fill()

turtle.circle(50)

turtle.end_fill()

```

4. 绘制鱼的眼睛和嘴巴:

```python

turtle.penup()

turtle.goto(10, 60)

turtle.dot(20)

turtle.pendown()

turtle.setheading(-60)

turtle.circle(30, 120)

```

5. 显示绘制好的鱼:`screen.mainloop()`

这些示例展示了如何使用不同的编程语言和库来画鱼。你可以根据自己的需求和熟悉程度选择合适的方法。