lingo01变量怎么编程

时间:2025-01-23 22:57:06 游戏攻略

在Lingo中,01变量通常用于表示二进制决策变量,即只能取0或1的值。以下是如何在Lingo中声明和使用01变量的示例:

声明01变量

你可以使用`sets`命令来声明一个01变量。例如,声明一个三行四列的01变量,可以使用以下命令:

```lingo

sets:

r/1..4/:x;

c/1..4/:y;

k/1..4/:z;

endsets

```

这里,`r`、`c`和`k`是变量名,而`x`、`y`和`z`是对应的01变量。

使用01变量

你可以使用`link`函数来连接01变量。例如,连接变量`r`和`c`,并将结果存储在变量`y`中:

```lingo

link(r,c):y;

```

你还可以使用`links`函数来连接多个01变量。例如,连接变量`r`、`c`和`k`,并将结果存储在变量`z`中:

```lingo

links(r,c,k):z;

```

遍历01变量

你可以使用`@for`循环来遍历01变量。例如,遍历变量`x`:

```lingo

@for(r:@bin(x));

```

这将允许你在循环中访问每个01变量的值。

```lingo

sets:

r/1..4/:x;

c/1..4/:y;

k/1..4/:z;

endsets

link(r,c):y;

links(r,c,k):z;

! 打印01变量的值

for r:

for c:

print r, c, y[r,c], z[r,c,k];

print "";

endfor

```

在这个示例中,我们首先声明了一个三行四列的01变量集,然后使用`link`和`links`函数连接这些变量,并在最后遍历这些变量并打印它们的值。

希望这些示例能帮助你更好地理解如何在Lingo中编程01变量。