竖曲线要素的编程可以通过以下步骤进行:
确定已知要素
变坡点里程桩号
变坡点高程
竖曲线半径
变坡点前坡度(上坡为正,下坡为负)
变坡点后坡度(上坡为正,下坡为负)
计算公式
凹凸型判断:当前坡度 - 后坡度为正,则为凸型,反之为凹型。
转坡角(曲折角):前坡度 – 后坡度。
竖曲线长:半径 * 转坡角。
切线长:竖曲线长 / 2。
外矢距:切线长的平方 / (2 * 半径)。
待求点到变坡点距离:待求点桩号 – 变坡点桩号(取绝对值)。
曲线起终点桩号:
起点:变坡点的桩号 – 切线长。
终点:变坡点的桩号 + 切线长。
任意点切线标高:变坡点的标高 ± 测点与变坡点里程距离 * 该里程对应坡度。
任意点设计标高:
凸型:该桩号在切线上的设计标高 – 修正值。
凹型:该桩号在切线上的设计标高 + 修正值。
编程实现
根据上述公式,可以使用编程语言(如Python、C++、Java等)编写程序来计算和输出竖曲线要素。
程序可以设计成接收用户输入的已知要素,然后计算并输出相应的竖曲线要素。