ug编程怎么插避空角

时间:2025-01-23 23:27:01 游戏攻略

在UG编程中,插避空角可以通过以下步骤实现:

抽取边缘线

使用抽取曲线命令(如 `U0 H; W+ ^, L3 r)`)来抽取两条边缘线。

倒圆角

使用基本曲线命令对这两根线倒一个圆角,圆角的大小等于前一把刀具的半径加上切削参数中给定的拐角。

生成直线

使用基本曲线命令在两个圆心处生成一根直线。

修剪直线

使用修剪曲线命令将生成的直线修剪到圆弧边缘处。

延伸刀具半径

将刀具的半径延伸一个1mm,以便在后续步骤中进行插铣。

生成刀轨

使用2D线生成一条刀轨,进刀方式选择插铣,并在部件边界内编辑刀轨生成的长度,这个长度即为最后的退刀间距。

移动刀轨

使用刀轨变换将生成的刀轨移动到前面画的直线的另一端。

镜像生成刀轨

对于其他避空角,可以使用刀轨变换中的镜像方式生成刀轨。

最终调整

根据需要,可以使用变换点到点平移的方式微调刀轨的位置。

通过以上步骤,可以实现UG编程中避空角的快速加工。这些步骤不仅详细说明了如何操作,还提供了具体的命令和参数设置,帮助用户更好地掌握UG编程技巧。