编程猫制作《魂斗罗》教程的步骤如下:
创建英雄和造型
打开编程猫软件。
在素材库中找到一个英雄并添加进来。
给这个英雄添加不同的造型,并制作动画效果。
设置角色动作和交互
设置按下开始键时显示普通造型,按下Q键时切换成攻击造型,松开Q键则切换回普通造型。
使用AWSD四个按键分别控制角色的上下左右移动,并设置禁止旋转,以确保移动时的角度符合使用规则。
引入游戏机制
定义一个名为“血量”的变量,这是游戏中常用的一个属性,用于判断游戏是否结束。
为两个角色都定义血量变量。
设置血量的变化规则,例如当角色碰到对方的武器时,血量会降低,降低的值可以自行设定。重复执行此操作,直到血量降为0时游戏结束。
设置游戏结束条件
为另一个英雄设置程序,使其在血量为零时逐渐消失,并播放“啊”的声音,然后停止程序运行。
通过以上步骤,你就可以在编程猫中制作出一个简单的《魂斗罗》风格的游戏了。这个教程涵盖了从英雄创建、造型设计、动作控制到游戏机制引入和结束条件的设置,适合初学者入门。