编写灯库的教程如下:
打开程序并新建灯库
打开你的灯光控制程序。
在菜单栏中选择“文件”(File),然后选择“新建”(New)。
在导航面板(Navigation Pane)中选择“Fixture 1”来创建一个新的灯具。
输入灯具信息
在性质面板(Properties Pane)中输入灯具的厂家名称、灯具名称和灯具显示名称(显示名称最多10个字节)。
增加属性
在导航面板中选择“属性”(Attributes),在右侧的属性面板(Attributes Pane)中会显示所有可添加的属性。
找到需要添加的属性并双击以增加。
为每个属性选择最大分辨率,在性质面板的“最大分辨率”(Maximum Resolution)中进行设置。
为属性添加功能
选中属性后,在属性面板中找到相关功能并双击添加到属性中。
输入该功能的DMX值,在性质面板底部的DMX选项卡中进行设置。
确保所有值都正确无误。
设置定位值
右击功能属性,选择“定位”(locate),并选择定位值(即灯具定位时该功能属性的值)。
设置灯具模式
在导航面板中选择“模式”(Mode)。
在属性面板中选择模式的模板,然后双击添加。
添加其他功能
根据灯具的功能,可能还需要添加如频闪(STROBE)、调光(DIMMER)、固定图案(GOBO)、棱镜(PRISMA)、效果(EFFECT)、雾化(FOCUS)等属性。
对于每个功能,选择相应的属性并设置DMX值。
保存和测试
完成所有设置后,保存灯库文件。
在控制台上添加灯具并配接,测试新建的灯库是否能够正常使用。
参考文档和资源
在编写灯库时,建议参考灯具的使用手册或生产商提供的文档。
如果遇到问题,可以查阅相关论坛或社区寻求帮助。
以上是一个基本的灯库编写教程,具体步骤可能会因不同的控制台和灯具型号而有所差异。