在UG编程中,如果想要把实体中间掏空,可以尝试以下方法:
使用空格字符
你可以使用Unicode字符"????"(U+2800)来表示空格,它看起来像一个没有任何内容的方块。
在UG中打开要编辑的实体,选择需要插入空格的位置,例如两个文字之间。
在文本编辑器中输入"????"(U+2800)字符,在Windows系统中可以使用Alt+2800组合键输入。
将该字符插入到选定位置,并调整其大小和位置,以使其看起来像一个空格。
保存并关闭实体编辑器,这样实体中间就有了一个空格。
使用填充命令
选择要填充的空隙,然后使用“填充”命令填充。
也可以使用“曲面填充”命令或“补片”命令来填充空隙。
抽壳或片体加厚
可以先抽壳,变为壳体,然后在拉伸切除,或者片体加厚来实现实体中间掏空的效果。
使用曲线修剪命令
选择要填充的边界曲线,然后使用“曲线修剪”命令进行修剪,并填充空隙。
这些方法可以根据具体情况选择使用,一般情况下,使用“填充”或“曲面填充”命令即可填充空隙。如果需要更精确的控制,可以考虑使用“曲线修剪”命令。