在编程游戏中添加方框的方法取决于你使用的编程工具和游戏框架。以下是几种常见编程环境下方框的添加方法:
编程猫
使用鼠标右键
在编程猫的画布上右键单击,会弹出一个菜单,选择“方框”选项即可添加一个方框。
使用快捷键
在编程猫的画布上,按下键盘上的“B”键,即可添加一个方框。
使用积木块
在编程猫的积木块面板中,找到“显示”类别下的“显示方框”积木块,将其拖拽到编程猫的画布上,即可添加一个方框。
使用代码块
在编程猫的代码面板中,使用以下代码来添加一个方框:
```
box()
```
这行代码将在画布上添加一个默认大小的方框。
使用自定义尺寸的方框:
```
rect(宽度, 高度)
```
将代码中的“宽度”和“高度”替换为具体数值,即可添加指定尺寸的方框。
游戏框架(如使用二维数组)
定义一个二维数组并初始化
```c
include define N 5 int array[N][N] = { {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 1}, {1, 1, 1, 1, 1} }; ``` ```c void map() { int i, j; for (i = 0; i < N; i++) { for (j = 0; j < N; j++) { switch (array[i][j]) { case 0: printf(" "); break; case 1: printf(""); break; } printf("\n"); } } } ``` ```c int main() { while (1) { system("cls"); map(); } return 0; } ``` 使用Pygame库(Python) ```bash pip install pygame ```定义一个画框架的函数(map)
写主函数main,在main函数中使用while循环不断地画自定义的方框函数map
安装pygame
搭建游戏框架