在UG 10.0中编程铣削锥度边,可以采用以下几种方法:
直线插补法
定义起点和终点位置,以及锥度的角度和长度。
使用直线插补指令(G01)将刀具从起点移动到终点位置。
在移动过程中,通过调整进给速度和刀具的进给量来控制锥度的角度和长度。
刀补法
定义起点和终点位置,以及锥度的角度和长度。
使用刀具半径补偿指令(G41/G42)将刀具从起点移动到终点位置。
在移动过程中,通过调整刀具半径补偿值来控制锥度的角度和长度。
螺旋插补法
定义起点和终点位置,以及锥度的角度和长度。
使用螺旋插补指令(G02/G03)将刀具从起点移动到终点位置,同时指定螺旋插补的方向和半径。
在移动过程中,通过调整螺旋插补的半径和角度来控制锥度的角度和长度。
建议根据具体的加工需求和刀具特性选择合适的编程方法。直线插补法适用于简单的锥度加工,刀补法适用于需要刀具半径补偿的情况,螺旋插补法适用于需要更高精度和复杂轨迹的锥度加工。