g68旋转指令怎么编程

时间:2025-01-24 19:14:58 游戏攻略

G68旋转指令用于在数控机床上对工件进行坐标系旋转。其编程格式如下:

```

G68 X~Y~R~

```

`X` 和 `Y` 是旋转中心的坐标值,可以是 `X`、`Y`、`Z` 中的任意两个,由当前平面选择指令 `G17`、`G18`、`G19` 确定。当 `X` 和 `Y` 省略时,旋转中心为当前位置。

`R` 是旋转角度,逆时针旋转定义为正方向,顺时针旋转定义为负方向。

示例

以当前位置为旋转中心旋转90度

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G68 R90

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以点 (10,10) 为旋转中心,逆时针旋转40度

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G68 X10 Y10 R40

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以点 (15,15) 为旋转中心,旋转60度

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G68 X15 Y15 R60

```

以当前位置为旋转中心,旋转180度

```

G68 R180

```

注意事项

旋转平面必须包含在刀具半径补偿平面内。

如果程序在绝对方式下,G68 程序段后的第一个程序段必须使用绝对方式移动指令,才能确定旋转中心。

取消旋转

要取消坐标系旋转功能,可以使用 G69 指令。

实际应用

G68 指令常用于需要动态改变工件坐标系角度的加工场景,例如旋转对称零件的加工或多面加工。通过合理选择旋转中心、旋转角度和旋转方向,可以实现精确的加工效果。

希望这些信息对你有所帮助。