在编程猫游戏中,躲避障碍物的方法如下:
按下空格键 :当小猫遇到障碍物时,玩家需要按下空格键,使小猫跳起来躲避障碍物。如果小猫成功跳过了障碍物,它将保持空中的位置一段时间后重新落回地面。设置障碍物角色:
在角色库中选取“石头(Rocks)”和“小树(Tree1)”作为障碍物。由于默认的石头和小树体积较大,需要将它们的大小调整为60。
移动障碍物
石头:
初始位置在舞台最右边(240, -60),然后向左移动,每次循环移动20步。当石头的x坐标小于-230时,表示已经到达舞台最左边,此时结束循环并将石头隐藏起来。
小树:每次循环,舞台会在0和1之间随机选择一个数,如果等于0则广播“移动小树”的消息,如果等于1则广播“移动石头”的消息。收到广播后,小树和石头会开始向左移动。
通过以上步骤,玩家可以通过按下空格键来控制小猫跳跃,从而躲避不断出现的障碍物。