ug编程怎么铣掉多余的残料

时间:2025-01-25 11:49:38 游戏攻略

在UG编程中,多余的材料通常通过以下几种方法铣掉:

面铣平面光底去除多余刀路技巧

使用面铣功能,通过设置合适的切削参数和刀具路径,去除零件上不需要的多余材料,以达到设计要求。

修剪体

选择目标体,然后选择工具面或平面,通过修剪功能去除多余部分。这种方法适用于需要精确修整的零件。

使用辅助体

在编程时单独建立辅助体,用它作为编程的部件,而不是直接使用零件或产品。辅助体通常比较简单,容易选择切削区域,同时计算刀路时间短,效率高。

往复切削

创建往复平行的切削刀轨,在步距运动期间保持连续的运动,没有抬刀,能够最大化对材料进行切除。这种方法经济且高效。

单向切削

产生平行且单向的切削刀轨,回程是快速横越运动。虽然这种方法效率较高,但在回程时不产生切削,可能影响加工效果。

优化切削参数和刀具路径

在切削参数里面修改毛坯延展,更改变换切削方向,以及选择合适的切削模式(如跟随周边),从而优化刀路,减少多余材料的切除。

设置非切削移动

在封闭区域进刀时使用沿部件斜进刀,斜坡角度越小下刀量就越小,需要计算测量。开放区域的设置与封闭区域相同。

通过以上方法,可以在UG编程中有效地去除多余的材料,实现工件的精确加工。建议根据具体的加工需求和零件特点,选择最合适的方法进行操作。