锥度螺纹用g92怎么编程双头

时间:2025-01-25 15:40:11 游戏攻略

锥度螺纹使用G92指令编程双头螺纹的方法如下:

计算锥度参数

确定螺纹的大头直径、小头直径和螺距。

计算锥度部分半径之差(I),即螺纹切削起始点与切削终点的半径差。对于圆锥螺纹,当X向切削起始点坐标小于切削终点坐标时,I为负,反之为正。

设定起始点

使用G0指令将刀具移动到螺纹的起始点,并设定X、Z坐标为零或所需的起始位置。

编程格式

使用G92指令定义螺纹的起始点坐标、终点坐标、半径差(I)和进给速度(F)。

格式示例:`G92 X(U)~ Z(W)~ I~ F~`,其中X(U)、Z(W)是螺纹切削的终点坐标值,I是螺纹部分半径之差,F是进给速度。

交替加工

编写两条螺旋槽的数控程序,下刀点的Z坐标值相差一个螺距(导程的一半),以实现双头螺纹的加工。

建议先粗车两条螺旋槽,再精车两条螺旋槽,交替进行以确保螺纹精度。

注意事项

确保计算准确的锥度参数和加工深度、进给速率等参数。

在编程前,最好在模拟软件中进行模拟验证,以确保编程的正确性。

```plaintext

O0001 M3 S600

T0101 (外圆刀)

G0 X20.017 Z2 (定位)

G1 Z0 F100 (慢速靠近工件)

X20.955 Z-15 (车螺纹之前的锥度)

G0 X100 Z100 (退刀)

G92 X20 Z-15 R-0.625 I14

T0202 (螺纹刀)

M3 S400

G0 X22 Z5

G92 X20 Z-15 R-0.625 I14

...

```

在这个实例中:

`G0 X20.017 Z2`:定位到螺纹的起始点。

`G92 X20 Z-15 R-0.625 I14`:定义第一条螺纹的起始点坐标、终点坐标、半径差和进给速度。

`G0 X22 Z5`:定位到第二条螺纹的起始点。

`G92 X20 Z-15 R-0.625 I14`:定义第二条螺纹的起始点坐标、终点坐标、半径差和进给速度。

通过以上步骤和注意事项,可以实现锥度螺纹的双头加工。