在Mastercam中,顺逆铣的编程主要涉及到对刀具路径的方向控制。以下是一些关键步骤和技巧:
顺逆铣的选择
曲面粗加工:在参数设置里,第三个选项卡上会有逆和顺的选择。选择哪个方向取决于你想要的效果。
外形2D加工:在选线时,箭头的方向会指示是顺铣还是逆铣。顺时针为顺铣,逆时针为逆铣。
图形的顺逆铣
多边形:将图形分成左右两点,点右侧箭头朝左为顺铣,点左侧箭头朝右为逆铣。通过重新串联图形,可以改变顺逆铣的方向。
矩形:同样地,将矩形分成左右两点,点右侧箭头朝左为顺铣,点左侧箭头朝右为逆铣。
圆:在圆弧的中点位置作为中点,将圆弧分为上下两部分,点下面为顺时针,点上面为逆时针。
刀具路径转换
当工件有左右两边需要加工时,可以先加工一侧,然后使用刀具路径转换进行复制镜像。在镜像页面,切削方向改为保留开始图素,这样两边都会是顺铣。
对称轴图形的顺逆铣
对于有对称轴的图形,可以使用镜像指令来实现顺逆铣的自由切换。例如,在FANUC数控系统中,可以使用G51.1指令建立镜像,通过面板按钮控制跳段符“/”的生效与失效,从而实现顺逆铣削方式的方便切换。
建议
在编程前,先明确加工要求和图形特性,选择合适的顺逆铣方式。
使用镜像指令或刀具路径转换时,确保切削方向的正确性,以获得预期的加工效果。
在实际操作中,可以通过模拟或实际加工来验证编程的正确性,确保顺逆铣的顺畅进行。