广数980g92螺纹怎么编程

时间:2025-01-25 09:15:30 游戏攻略

在广数980系统中,编程加工G92螺纹(锥螺纹)的指令格式如下:

```

G92 X(U)_ Z(W)_ R_ F_ J_ K_ L_

```

其中:

`X(U)` 和 `Z(W)` 分别表示螺纹车削终点的绝对坐标值。

`R` 表示螺纹起点与终点的直径差,即锥度的一半(用于加工圆锥螺纹)。

`F` 表示螺纹的导程。

`J` 和 `K` 分别是短轴和长轴方向的退尾值(如果需要退尾的话)。

`L` 表示螺纹头数,如果不写则默认为单头螺纹。

示例

假设我们要加工一个锥度为23,M40*2,长为31的螺纹,我们可以这样计算和编程:

计算R值

锥度为23,意味着直径差为23mm。

螺纹长度为31mm,所以半径差 `R` 为:

\[

R = \frac{31 + 23}{2} = 27 \text{mm}

\]

编程

起点坐标设为 `X0, Z0`,终点坐标设为 `X39, Z-31`。

导程 `F` 为40mm(因为M40螺纹的导程为40mm)。

退尾值 `J` 和 `K` 根据实际情况设定,这里假设不需要退尾。

螺纹头数 `L` 为2(因为是双头螺纹)。

程序如下:

```

T0101

G99

M3 S600

M3 S600

G0 X45 Z3

G0 X45 Z3

G92 X39 Z-31 R27 F40 J0 K0 L2

G76 P040260 R100 Q0.08 X38.4 G76 X37.786 Z-31 P1107 Q500 R-27 F2

X38 G0 X100 Z100 X37.786

M30

G0 X100 Z100

M30

```

注意事项

确保在编程前正确计算和设定所有参数,以保证螺纹的加工精度和稳定性。

根据实际需要调整退尾值 `J` 和 `K`,以及螺纹头数 `L`。

在编程过程中,注意机床的使用规范和安全操作,确保人员和设备的安全。