在广数G32系统中编程多头螺纹,主要遵循以下步骤和要点:
系统前缀
广数的系统前缀是GSK,不是CSK。
G32命令格式
G32 X(U) Z(W) F(I) J K Q
其中:
X(U) 和 Z(W) 分别表示螺纹的终点和起点的X、Z坐标。
F(I) 表示螺纹的导程,即每转一圈刀具在工件上前进的距离。
J 和 K 用于控制退尾,即螺纹末端平滑过渡,与多头螺纹的编程关系不大。
Q 表示螺纹起始角,用于指定多头螺纹的起始位置。单头螺纹不指定,默认为0;多头螺纹根据头数指定不同的角度。
多头螺纹的起始角
例如,加工二头螺纹时,Q值指定为180000,表示工件转过180°再进行螺纹加工。
加工八头螺纹时,Q值指定为45000,表示工件转过45°再进行螺纹加工。
编程示例
假设要加工一个导程为6mm的双头螺纹,以下是一个可能的编程示例:
车第一个头时,程序输入螺距值等于导程,即6mm。
车第二个头时,在原来开始位置Z轴平移3mm(即1/2导程),然后继续用第一条程序车一遍。
其他注意事项
Q是非模态参数,每次调用G32指令时都需要指定。
根据不同的系统,可以通过改变螺纹起始角度或调整起始位置来实现多头螺纹的加工。
编程时还需考虑刀具补偿、进给倍率等参数设置。
通过以上步骤和要点,你可以根据具体的加工需求和系统特性,编写出适用于广数G32系统的多头螺纹加工程序。