自由落体的编程题可以通过以下步骤来解决:
理解题目要求
题目描述了一个自由落体的场景,其中小球从一定高度自由落下,并且每次落地后会反弹回原高度的一半。
需要计算小球在第10次落地时共经过的距离。
确定解题思路
使用循环结构来模拟小球的每次落地和反弹过程。
在每次循环中,计算小球当前的高度,并累加经过的距离。
根据题目要求,小球每次落地后会反弹回原高度的一半,因此每次反弹的高度是前一次高度的一半。
编写代码
初始化变量,包括小球初始高度、反弹系数、当前高度和经过的总距离。
使用循环结构进行10次迭代,每次迭代计算小球的高度和经过的距离,并更新总距离。
在每次迭代中,根据小球的高度判断是否落地,并计算反弹的高度。
```c
include
int main() {
double height = 100.0; // 初始高度为100米
double bounce_factor = 0.5; // 反弹系数为0.5
double total_distance = 0.0; // 经过的总距离
int count = 10; // 落地次数
for (int i = 1; i <= count; i++) {
total_distance += height; // 累加当前高度
height *= bounce_factor; // 计算反弹后的高度
if (height <= 0) {
height = 0; // 如果高度小于等于0,表示小球已经落地
}
}
printf("在第%d次落地时,共经过%.2lf米\n", count, total_distance);
return 0;
}
```
代码解释:
初始化变量
`height`:小球的初始高度为100米。
`bounce_factor`:反弹系数为0.5,表示每次反弹高度为前一次的一半。
`total_distance`:经过的总距离,初始为0。
`count`:落地次数,设置为10次。
循环结构
使用`for`循环进行10次迭代,每次迭代计算小球的高度和经过的距离。
在每次迭代中,累加当前高度到`total_distance`。
计算反弹后的高度,并更新`height`。
如果高度小于等于0,表示小球已经落地,结束循环。
输出结果
打印出小球在第10次落地时共经过的距离。
通过以上步骤和代码,可以有效地解决自由落体的编程题。