广数980ta1螺纹怎么编程

时间:2025-01-25 10:06:59 游戏攻略

广数980TA1螺纹编程主要采用G76编程方式,也称为螺旋线程。以下是一些具体的编程步骤和要点:

G76编程

G76是一种在数控机床上进行自动螺纹加工的方法,通过设定螺旋线程的参数,包括起始点、终止点、进刀量、每转进给量等来进行编程。

在广数980数控机床上,使用G76编程可以实现各种不同类型的螺纹加工,如内螺纹、外螺纹、直螺纹、斜螺纹等。

编程步骤

定义螺纹周期并设置螺纹刀具补偿。

在程序中调用螺纹循环指令G32,设定螺纹起始位置、深度、螺距等参数。

设置螺纹进给倍率FR以控制螺纹头进给速度,通常为螺距的1/2。

程序循环调用螺纹循环指令,反复加工出所需螺纹圈数。

G32代码

G32为模态G代码,用于直螺纹切削。

代码格式:G32 X(U)_ Z(W)_ F(I)_ J_ K_ Q_。

参数说明:

F:指定螺纹导程。

I:指定每英寸螺纹的牙数。

J:螺纹退尾时在短轴方向的移动量。

K:螺纹退尾时在长轴方向的长度。

Q:起始角,指主轴一转信号与螺纹切削起点的偏移角度。

G92代码

G92为公制直螺纹切削循环。

代码格式:G92 X(U)_ Z(W)_ F_ J_ K_ L。

参数说明:

F:指定导程。

J:螺纹退尾时在短轴方向的移动量。

K:螺纹退尾时在长轴方向的长度。

L:螺纹的圈数。

示例程序

```gcode

; 定义螺纹参数

G76 P100 Q0.0 F20

; 调用G32进行直螺纹切削

G32 X30 Z-100 F20 I50 J3 K10

; 循环调用G32进行螺纹加工

G92 X30 Z-100 F20 J3 K10 L10

```

在这个示例中:

`P100` 表示螺纹的螺距为100。

`Q0.0` 表示起始角度为0°。

`F20` 表示每分钟的进给长度为20mm。

`X30 Z-100` 表示螺纹的起始位置和终止位置。

`I50` 表示每英寸的牙数为50。

`J3` 表示螺纹退尾时在短轴方向的移动量为3mm。

`K10` 表示螺纹退尾时在长轴方向的长度为10mm。

`L10` 表示螺纹的圈数为10圈。

通过合理设置这些参数,可以实现广数980TA1螺纹的高效加工。建议在编程前仔细检查参数设置,确保加工效果的准确性和稳定性。