在UG软件中编程刀路,主要遵循以下步骤:
插入工序
选择固定轮廓式,确定。
指定坐标系、部件、工具、切削区域
选择要切削的区域,确定。
选择驱动方法
引导曲线,模式类型选择变形。
选择曲线,曲线方向必须是一致,添加,确定。
选择往复步骤
最大距离,选择一把合适的刀具,如3的球刀,生成倒入。
完成流道斜面的道路程序编写。
此外,UG编程刀路的实现还依赖于UG软件的编程接口(API),通过编程语言(如UG的自带编程语言UG/Open API或其他编程语言如C++)编写程序来生成刀具路径。编程语言可以调用UG软件的API来获取产品的几何信息,并将计算结果导入到UG软件中。最后,通过UG软件的后处理功能,将生成的刀具路径转换为数控机床可以识别的代码格式(如G代码),以便机床可以按照路径进行切削加工。