在PLC中编程读取触屏数据通常涉及以下步骤:
连接触摸屏与PLC
通过RS232、USB或其他通信接口将触摸屏与PLC连接起来。
配置通信参数
在PLC编程软件中,选择对应的触摸屏型号,并配置通信参数,例如波特率、数据位数、校验位等。
连接触摸输入信号与PLC输入端子
将触摸屏的触摸输入信号与PLC的输入端子连接,通常通过一个数字输入模块来实现。
在PLC程序中读取触摸输入信号
使用触摸屏提供的功能块或指令来读取触摸屏的触摸输入信号。根据需要,可以将触摸信息转换成相应的逻辑信号或触发其他操作。
数据传输和显示
在PLC程序中定义需要显示的变量,并将其在PLC的内存中分配一个地址。
配置PLC的通信模块,使其支持与触摸屏的通信协议,例如Modbus、OPC等。
在触摸屏界面上添加相应的数值显示控件,并将其与PLC的内存地址对应的变量绑定起来。
测试和调试
将触摸屏和PLC连接起来,并进行联机测试,确保数据能够正常传输和显示。如果需要从触摸屏获取数据,可以通过读取触摸屏按钮或输入框的状态来获取相应的数值。
使用上位机软件
为了更好地监控和控制PLC,还可以使用上位机软件(如WinCC或IFIX)进行二次开发,实现更复杂的监控功能。
示例代码(以西门子PLC和Proface触摸屏为例)
配置触摸屏与PLC的连接
确保触摸屏和PLC通过以太网或串行通信连接。
在触摸屏上设置通信参数,如IP地址、端口号等。
在PLC程序中配置数据读取
使用SIMATIC WinCC或TIA Portal等软件创建一个项目。
添加一个S7程序,并在程序中添加一个FB(功能块)来读取触摸屏的数据。
例如,使用`DB`块来读取触摸屏上的一个按钮状态:
```pascal
PROGRAM ReadTouchscreen
VAR
ButtonState: BOOL;
END_VAR
METHOD ReadButtonState:
ButtonState := DB100.DBX0.BIT0;
END_METHOD
END_PROGRAM
```
在触摸屏上创建界面
在Proface触摸屏上创建一个按钮,并将其与PLC中的`DB100.DBX0.BIT0`地址关联。
当按钮被按下时,触摸屏会发送一个信号到PLC,PLC程序中的`ReadButtonState`方法会被调用,读取按钮状态并存储在`ButtonState`变量中。
测试和调试
运行PLC程序,并在触摸屏上测试按钮的功能。
确保数据能够正确读取并在触摸屏上显示。
通过以上步骤和示例代码,你可以在PLC中编程读取触屏数据,并实现触摸屏与PLC之间的数据交互。