g32端面螺纹怎么编程广数

时间:2025-01-25 12:35:06 游戏攻略

G32指令用于在CNC机床上加工端面螺纹。其编程格式及相关参数说明如下:

基本格式

```

G32 X(U)_ Z(W) \_F_;

```

```

G32 X(U)_ Z(W) \_F\_Q_;

```

参数说明

X, Z:绝对尺寸编程时螺纹的终点坐标。

U, W:增量尺寸编程时螺纹的终点坐标。

F:螺纹导程。对于单线螺纹,F即为螺纹的螺距。

Q:螺纹起始角,该值为不带小数点的非模态值,即增量为0.001度。起始角Q的范围为0°\~360°000之间,如果指定了大于360°000的值,则按360°000(360度)计算。

示例编程

```

; 主程序

O1234

G0X250Z100T0101S300M3;

到换刀点调1号刀,主轴正转,300r/min

X150Z0.3M8;

进刀至螺纹循环点(Z0.3可根据实际需要自定),同时冷却液打开

M98P1314L110;

调用子程序O4031110次(即110刀)加工螺纹

G0X250Z100M9;

螺纹加工结束退刀至换刀点,冷却液关

M30;

程序结束复位并返回到程序头

; 子程序

O4031

G0W-0.05;

Z方向每次增量进刀0.05mm

G32X8F10;

开始螺纹加工,X向加工至X8,螺距为10mm

G0W5.5;

螺纹加工至终点坐标时向Z正方向增量退刀5.5mm

X150;

X方向正向退刀至循环点

W-5.5;

Z方向增量进刀5.5mm

M99;

子程序结束返回主程序

```

注意事项

螺纹规格:

确定所需的螺纹规格,如直径、螺距、螺纹类型等。

坐标系和刀具偏移:

在编程软件中选择正确的坐标系和刀具偏移。

切削参数:

使用G代码设置初始点和切削参数,如切削速度、进给速度、切削深度、刀具半径补偿等。

螺纹加工命令:

编辑螺纹加工相关的代码,包括G33/G32/G76等螺纹加工命令。

其他参数:

若需要倒角和半径修磨,可使用G01和G02/G03命令。

通过遵循以上步骤和注意事项,可以有效地使用G32指令进行端面螺纹的编程和加工。